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第84章

观战视角的血滴子却是动作娴熟。

第一、二下“飞碟”攒出两个025愤怒,第三下果断飞向侠客,强制位移拉着屠夫与人类“无缝”贴脸。

想打出伤害,“飞碟”得在第四下再打中侠客,需血滴子拉开一点距离,才好甩铁索。

不能拉远,否则零点几秒侠客即“醒”过来。

好在,哪怕0阶段,1点的愤怒也不至于存不够2秒便消失。

甚至连思考的时间都没有。

燕庄接连飞了好几下“飞碟”,血滴子好似某漫的忍者,“嗖”一下的左移三四米、再“嗖”的平移七八米……是无法预判的,一连五六个平面位移。

发癫儿一般!

竟生生放走了侠客!

燕庄的动作太快,“飞碟”每一回落点精准有效,硬生生攒够2点愤怒!

侠客在他“发癫”时跑没了影。

血滴子仍在板区极速位移。

倏忽�

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